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微信生态内近期推出了一款名为“绿泡泡”的短剧产品,10月首周周活跃用户达到8968万,较9月首周增长44.1%。
这标志着腾讯在短剧领域的第四次布局。此次腾讯祭出了核心武器——微信。
但王牌同时也是最后的底牌,一旦打出,再无其他后手。
01 第四次,也是最后一次?
腾讯涉足短剧领域的时间其实相当早。
早在OpenAI还只是小众极客产品时,短剧便已成为风口。2020年,“微短剧元年”的概念就已出现,爱奇艺、优酷在此之前就已开设短剧频道。
腾讯一贯秉持“敢为天下后”的策略,直到2021年底,腾讯视频才在APP内嵌入“十分剧场”频道。
不过,当时腾讯视频对短剧的理解与后来行业的实际走向存在一定偏差。
当时,腾讯视频将短剧视为“更短的长视频”或“视频版网文”。在商业模式上,它仍沿用长视频的会员分账模式,坚持“10分钟以上的精品化制作”和横屏播放。
这种坚持本身并无过错,毕竟作为长视频平台,腾讯的短剧需要与抖音、快手形成差异化,否则毫无优势。打造一款差异化产品与抖音互补,本是合理思路。
但事实证明,市场并未给这种半长不短、半短不长的短剧留下生存空间。这次尝试很快便销声匿迹,如今已鲜有短剧用户知晓这个剧场。
接下来的几年,行业陷入对“短剧究竟该是什么形态”的疯狂思考。
2022至2023年,短剧市场涌现出另一种形态:小程序付费短剧。用户在抖音、快手刷到免费剧情片段后,被吸引跳转到微信小程序,付费解锁后续剧集。
微信意外地以这种形式成为了短剧生态的一环。
但即便搬到小程序,这套模式仍未找到短剧的答案,它仍在延续长视频的付费逻辑。
2023年,字节跳动终于找到了行业答案:短视频模式,而非影视模式。
所谓“短剧”,本质上是短视频时代的连续剧,它包含两个核心要素:短视频模式,以及连续剧特性。
而此前行业的大部分尝试,都未能跳出连续剧的思维定式,所有重心都围绕“剧”展开。字节跳动则真正以“短视频”原生思维切入:算法优先、免费观看、广告变现。
自此,短剧行业的发展速度逐渐超出预期,2024年,微短剧市场规模已超越电影票房。
腾讯的思维终于跟上了时代步伐。
2025年1月,Pony在年会上提及长视频受短剧冲击,随后腾讯视频旗下的“火星短剧社”小程序在微信上线,后更名为“火星观剧”。该产品已采用竖屏、免费加广告解锁的模式。
然而事后看来,腾讯似乎并未在这个产品上投入过多精力。内容主要由腾讯视频及合作方提供,其地位与微信内其他第三方短剧小程序无异,广告投放也相对谨慎。
种种迹象表明,这更像是一次试探,而非腾讯对短剧市场的大规模进攻。最终,它也归于沉寂。
腾讯没有贸然投入,有其合理性。短剧市场虽大,但腾讯是一家年收入数千亿的公司。长视频虽受到冲击,但问题在于长视频并非腾讯的核心业务。在整个腾讯集团的产品生态中,腾讯视频的优先级能否排进前十,都是个疑问。
但AI的到来,改变了局面。
2025年,AI短剧迎来爆发式增长,全国微短剧市场规模突破1000亿元,AI短剧突破120亿元,同比增长300%。到2026年第一季度,全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超过95%。
在AI的推动下,短剧业务的规模发生了质变。继续发展下去,其市场规模将不仅限于超越长视频或电影市场,甚至可能孕育出一个独立的互联网二线巨头。
对于常年依靠娱乐业务盈利的腾讯而言,这样的业务无论如何都值得一试。
2025年6月,腾讯终于将短剧提升至微信的一级入口。
尽管腾讯视频做短剧不算成功,但微信内部已积累了可观的用户规模。QuestMobile数据显示,截至2026年2月,微信小程序短剧用户规模达4.27亿,同比增长59.9%,超过独立短剧APP整体的3.35亿。
然而,这些流量是分散的,微信在其中仅扮演“浏览器”角色,而非短剧平台角色。
2025年6月,微信上线官方“短剧”小程序,作为聚合第三方短剧小程序的入口。今年1月微信改版,该板块升级进入“发现”页独立入口。
但这一改动仍未改变微信的定位。微信仍像是一个容器,用户和流量分散在各家手中,其中不乏日活过百万的短剧小程序。
在这种产品形态下,微信并非真正的“短剧平台”,而是“短剧平台的平台”,距离“亲自下场”仍有距离。
与此同时,腾讯旗下的独立上市公司阅文集团,也通过IP改编切入短剧赛道,做得有声有色。但其商业模式与真正的大众短剧平台有所偏差。腾讯这样的巨头,可能仍希望拥有一个真正大规模的平台。
直到今年10月,微信亲自下场的绿泡泡终于问世。这很可能是最有机会的一次,也可能是最后一次。
02 是王牌,也是底牌
每当腾讯在竞争中处于劣势、屡屡受挫时,它便会动用微信这张王牌,让微信亲自下场。
视频号如此,微信小店如此,看一看也是如此。
绿泡泡同样如此。
与以往不同,绿泡泡是真正的“微信牌”短剧。它拥有微信“发现”页的独立入口,与公众号、视频号一样,具备“朋友在看”功能。这是一个与朋友圈、公众号、视频号、听一听同级别的“高级别”生态产品,能享受微信生态的大部分优势,是腾讯仅在最重要的业务上才会给予的“待遇”。
尽管我们称腾讯做了四次短剧,但前三次对腾讯而言根本算不上发力,远未达到绿泡泡这种高度。
而这一次,腾讯才真正运用了自身实力。这第四次尝试,也是最可能成功的一次。即便无法抢占字节的份额,但凭借微信的三大优势:1.无需下载APP;2.熟人传播;3.与微信生态其他功能互动,绿泡泡至少也能像视频号一样,成为一个独特的短剧产品。
但王牌也是底牌。如果底牌打出,仍未达到预期效果,那就无牌可打了。
如果绿泡泡未能获得足够多的用户时长,腾讯还能怎么办?小程序、长视频、微信都已尝试过,剩下的似乎只有独立APP这一条路。
这根本不是腾讯擅长的事。
回顾腾讯与字节的竞争,当战场移至微信之外,让腾讯的独立产品与字节正面交锋时,腾讯往往打得吃力。远有天天快报不敌今日头条,近有豆包的用户量遥遥领先元宝。
腾讯是一家有舒适圈的公司,其真正擅长的,还是在微信的“火力覆盖”下作战。
例如短视频。
最早腾讯用微视与抖音对垒,但多年来一直不温不火。2020年年初,微视的峰值日活仅约3166万,连抖音峰值的十分之一都不到。
在短视频领域挣扎多年后,直到搬出微信,腾讯才终于“上桌”。2026年Q2,视频号日活达6.6亿,总用户使用时长同比增长超过20%。
再如微信小店。腾讯在电商领域曾推出拍拍、小鹅拼拼等多个独立产品,但始终未能成为市场主要玩家。
直到打通了公众号、视频号和小程序等场景,推出微信小店后,腾讯在电商方面才取得后续成绩:2024年微信小店GMV达到上一年的1.92倍,订单量达2.25倍。2025年,微信小店品牌带货GMV增速达到平台整体的4.3倍。
绿泡泡这次要验证的,就是这套生态能力能否再次转化为竞争优势。
它不一定要成为短剧行业的老大,正如视频号没有打败抖音、微信小店也没有打败淘宝。但只要能让腾讯留在短剧这张牌桌上,占据某一场景和细分品类,就足够了。
腾讯是一家投入极为谨慎的公司。如果绿泡泡这张牌也未达到预期效果,短剧这件事,很可能就此为止了。
本文来自微信公众号 “略大参考”(ID:hyzibenlun),作者:一苇,36氪经授权发布。用户若想了解更多短剧动态,可访问爱游戏官网首页。
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陈志远
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